HikTronic's blog (o_Q)
Досье:

- HikTronic
- Уфа, Башкирия, Russia
- Я один. Всегда был и всегда буду один, если ничего не изменится. Но я не отчаиваюсь. Ведь не так уж это и плохо... _Один, бог войны и победы_
понедельник, 1 августа 2011 г.
среда, 16 марта 2011 г.
TBS "The Space Hex War" релиз
Тэги:
actionscript,
flash,
gamedev,
TSHW
Сделана для конкурса «Цифровой ветер»
Это конечная версия, и больше я её трогать не буду.
Карты стремные, т.к. я их клепал за час до отправки.
Ссыль на игру
Это конечная версия, и больше я её трогать не буду.
Карты стремные, т.к. я их клепал за час до отправки.
Ссыль на игру
вторник, 1 марта 2011 г.
TBS "The Space Hex War"
Тэги:
actionscript,
flash,
gamedev,
TSHW
вот то, что готово на данный момент, ИИ еще буду допиливать:
http://megaswf.com/serve/1030801
или внутри поста, если лень переходить на сайт
среда, 5 января 2011 г.
Анонс игры
Итак, выдались свободные деньки и я начал допиливать казуалку, которую я делаю не один. Мне помогают Арт-тян и Критик-кун.
воскресенье, 7 ноября 2010 г.
понедельник, 20 сентября 2010 г.
Flash игры на iOS ( iPhone, iPad ) будут! Apple снимает ограничения на инструменты разработки
Тэги:
actionscript,
flash,
gamedev
Итак, после месячного перерыва, я вновь начинаю писать всякую фигню в этот блог.
Это сообшение начинается с радостной ноты - она описана в заголовке, подробнее можно почитать по ссылке. В связи с этим я снова взялся за флеш и начинаю разработку нескольких маленьких простеньких игрушек различных жанров. В данный момент имеются несколько задумок и одна скромная техно-демка.
Это сообшение начинается с радостной ноты - она описана в заголовке, подробнее можно почитать по ссылке. В связи с этим я снова взялся за флеш и начинаю разработку нескольких маленьких простеньких игрушек различных жанров. В данный момент имеются несколько задумок и одна скромная техно-демка.
понедельник, 26 июля 2010 г.
FastRoom Chat>>альфа
Тэги:
actionscript,
chat,
delphi,
FastRoom,
net
Ну почти релиз, идет финальная обкатка и отлов самых затаившихся багов. после чего серв переедет на постоянное место жительства, а я буду думать, как всё это дело пустить в узкие круги широкой общественности. Завтра(27.07) сервак будет доступен с 10 по мск в течении 6 часов. Комната 1 и 2 будут общими с паролем 123, остальные свободны - можно создавать и звать туда знакомых. В случае чего - отписываться по поводу багов, неудобностей и предложений.
Ссыль на скачивание (к сожалению пока в ехе, т.к. не разобрался с Security у AS)
Скрины:
Ссыль на скачивание (к сожалению пока в ехе, т.к. не разобрался с Security у AS)
Скрины:
пятница, 23 июля 2010 г.
FastRoom Chat>>сервер на Delphi + клиент на ActionScript
Тэги:
actionscript,
chat,
delphi,
FastRoom,
net
Вот уже прошла неделя после моего знакомства с ActionScript 3.0 . Интересно, но с поначалу было непривычно. Первый день - знакомство с синтаксисом и элементами. Второй день - написал клиент. Сервак решил все таки писать на Делфи(не рискнул писать на си - все таки первый опыт работы с сетью), сначала через tcpserver, не понравилось, потом переделал на tsocketserver, вроде нормально, потом отвлекся на создание сайта, потом день отлова багов, сегодня, после того, как система клиент-сервер-клиент исправно обменялась сообщениями, сел и переписал сервер с ориентрированием на комнаты. Сделал почти всё, по крайней мере самое основное работает. Уже нашел знакомого, на машине которого будет хоститься сервер, так что через недельку будет релиз.
Ну и вот скрин, оформление клиентской части будет переделана:
Ну и вот скрин, оформление клиентской части будет переделана:

вторник, 13 июля 2010 г.
My Engine>>Конец
Тэги:
My Engine
Убедили меня таки, что Делфи уже не тот, и пора бросать это дело. Долго убеждали и мотивировали. Поэтому, хоть и с большим неудовольствием, прекращаю работу над двигом и вообще с Делфи. Буду изучать С++. Правда перед этим хочу сделать один проект на флеше - ча(я)тик в браузере(возможно и для контактика). Посмотрим, что из этого выйдет.
Ну и последнее в память о том двиге:
Ну и последнее в память о том двиге:
суббота, 10 июля 2010 г.
My Engine>>Просмоторщик Log'а + консоль
Тэги:
My Engine
Параллельно работе над частицами решил накидать такую штуку, чтоб была возможность во время работы приложения смотреть лог и писать всякие команды(пока имеется только одна - log_write). Пока не особо нужная вещь, но, думаю, будет полезна при работе с физикой. Как всегда кавайный дизайн для поднятия боевого духа.

Подписаться на:
Сообщения (Atom)